Kommunikation und Marketing | Alumni-Büro
Alumni-Workshop im Institut für Visual Computing
Date
Donnerstag, 15. Oktober 2026
Zeit
17:00 - 20:00
Standort
Campus Sankt Augustin, Showroom Visualisierung (H007) und Game Studio (C058)
Bei diesem Workshop können die Teilnehmenden ein eigenes einfaches Computerspiel entwickeln und aktuelle Forschungsprojekte rund um Gamification kennenlernen und erleben. Aufgeteilt in zwei Gruppen können alle Teilnehmenden sowohl selbst aktiv werden als auch die Forschung und Anwendungen des Instituts kennenlernen.
Programmieren ohne Vorkenntnisse
Im Game Studio entwickeln die Teilnehmenden unter professioneller Anleitung und in kleinen Teams ein eigenes einfaches Computerspiel. Dafür sind keine oder nur geringe Programmierkenntnisse erforderlich.
Anhand eines vorbereiteten Levels lernen die Teilnehmenden spielerisch die grundlegende Logik hinter einem Game kennen: Welche Aktion wird durch einen Tastendruck ausgelöst? Wie bewegt sich eine Spielfigur? Wie können Regeln so zusammengesetzt werden, dass sie funktionieren?
Über eine leicht verständliche Benutzeroberfläche werden einfache Abläufe erstellt, direkt getestet und Schritt für Schritt verbessert. Die Spielfigur soll laufen, springen, Hindernissen ausweichen und sicher das Ziel erreichen.
Anschließend können die Teams eigene kleine Level gestalten und ausprobieren. Dabei geht es nicht nur um Programmierlogik, sondern auch um kreatives Entwickeln, Testen und gemeinsames Lösen von Problemen.
Gamification-Forschung im Showroom erleben
Im Showroom des Instituts erhalten die Teilnehmenden im zweiten Teil des Workshops Einblicke in aktuelle Forschungsprojekte und interaktive Demonstrationen aus den Bereichen Gamification, Augmented Reality und Visual Computing.
Vorgestellt werden unter anderem:
PInBiM
Eine gamifizierte Citizen-Science-Anwendung, mit der Besucherinnen und Besucher Insekten fotografieren, klassifizieren und auf spielerische Weise zur Biodiversitätsforschung beitragen können.
Sensorium+
Ein Forschungsprojekt, das untersucht, wie Augmented Reality und Künstliche Intelligenz Museumsinhalte individueller, verständlicher und barriereärmer vermitteln können.
EPICSAVE
Eine interaktive Anwendung, die zeigt, wie spielerische Ansätze und moderne Technologien für neue Lern- und Trainingsformate eingesetzt werden können.
Im Anschluss an den Workshop lädt das Alumni-Netzwerk Sie vor dem Showroom zu einem Imbiss ein. Nutzen Sie die Gelegenheit für den Austausch und das Netzwerken mit den Mitarbeitenden des Instituts und untereinander.
Bitte melden Sie sich bis Freitag, 9. Oktober 2026 über den Button unten an. Die Gruppengröße ist auf 20 Personen begrenzt.
Ein Angebot des Alumni-Netzwerks der Hochschule Bonn-Rhein-Sieg
Kontakt
Standort
Sankt Augustin
Raum
E 238
Adresse
Grantham-Allee 20
53757, Sankt Augustin
Telefon
+49 2241 865 9603
André Hinkenjann
Gründungsdirektor des Instituts für Visual Computing , Forschungsprofessur für Computergrafik und Interaktive Systeme
Forschungsfelder
Standort
Sankt Augustin
Raum
C 167
Adresse
Grantham-Allee 20
53757, Sankt Augustin
Telefon
+49 2241 865 229
Ernst Kruijff
Professor für Human Computer Interaction, Co-Direktor des Instituts für Visual Computing (IVC)
Standort
Sankt Augustin
Raum
C 273
Adresse
Grantham-Allee 20
53757, Sankt Augustin
Telefon
+49 2241 865 9616Anlaufstellen
Institut für Visual Computing (IVC)
Campus
Sankt Augustin
Raum
C163