Games

Aktivitäten

Die H-BRS ist vielseitig aktiv und ein etablierter Player in der Gaming-Branche.

Für Gamer ist es längst selbstverständlich, Technik als verlängerten Arm zur Kommunikation zu nutzen, Avatare durch virtuelle Welten zu bewegen und mit anderen Spielern oder NPCs zu interagieren. In Spielen werden digitale Gegenstände gehandelt, es wird gechattet, Strategien werden besprochen und dann mit Teamwork umgesetzt. Neulinge im Spiel werden von einem Tutorial empfangen und lernen so die grundlegenden Mechaniken kennen, mit denen man sich durch das neue Spiel bewegt.

25.

June
2026

Level Up Learning: Gamification, KI und XR in der Aus- und Weiterbildung. Das IVC zu Gast beim 6. EdTech Meetup Cologne

Das IVC ist beim 6. EdTech Meetup Cologne der KölnBusiness Wirtschaftsförderung zu Gast und zeigt, wie moderne Lerntechnologien Corporate Learning verständlicher, motivierender und besser skalierbar machen.Im Fokus stehen spielerische Lernmechaniken, KI-gestützte Content-Aufbereitung sowie Extended Reality (XR)-Anwendungen für innovative Lern- und Trainingsszenarien.

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IVC und A2S Transfer-Impulse @ H-BRS | 2026 | Visual Computing, KI & Robotik