Fachbereich Informatik

Entdeckungsreise in die Informatik für 130 Schülerinnen und Schüler

25.02.2026 Besuch Albert-Einstein-Gymnasium (AEG) - Gruppenfoto

Freitag, 27. Februar 2026

Rund 130 Schülerinnen und Schüler der achten Jahrgangsstufe des Albert-Einstein-Gymnasiums (AEG) waren zu Gast am Campus Sankt Augustin der H-BRS im Fachbereich Informatik. Der Schulbesuch war zugleich der Auftakt eines besonderen Jubiläums: Im Jahr 2026 feiert der Fachbereich Informatik sein 30-jähriges Bestehen mit verschiedenen Veranstaltungen und Aktionen. Der Besuch markiert dabei den ersten Programmpunkt. Am 12. Juni 2026 werden die Feierlichkeiten im Rahmen einer weiteren Veranstaltung fortgesetzt.

25.02.2026 Besuch Albert-Einstein-Gymnasium (AEG) - Gruppenbild
AEG zu Gast im Fachbereich Informatik an der H-BRS. Foto: Miriam Kist
25.02.2026 Besuch Albert-Einstein-Gymnasium (AEG) im FB Informatik
Die Präsidentin der Hochschule Marion Halfmann begrüßt Schülerinnen und Schüler. Foto: Kira Wazinski

Im Hörsaal wurden sie herzlich von der Präsidentin, Professorin Marion Halfmann, dem Dekan des Fachbereichs Informatik, Professor Sascha Alda sowie Professor Thorsten Bonne begrüßt. In ihren Grußworten hoben sie die große Bandbreite und gesellschaftliche Relevanz der Informatik hervor und ermutigten die Jugendlichen, die vielfältigen Möglichkeiten eines Studiums in diesem Bereich zu entdecken.

Informatik ist weit mehr als reines Programmieren: Sie verbindet Kreativität mit analytischem Denken, Technik mit gesellschaftlicher Verantwortung und eröffnet Perspektiven in Forschung, Wirtschaft und öffentlichen Institutionen. Ob Cybersicherheit, Künstliche Intelligenz, Datenanalyse, Robotik oder Spieleentwicklung, die Informatik bietet zahlreiche Wege, die digitale Zukunft aktiv mitzugestalten.

Informatik praxisnah erleben – vier Workshops, zwei Laborbesichtigungen und vielfältige Perspektiven

Im Anschluss an die Begrüßung nahmen die Schüler:innen an sechs interaktiven Workshops teil. Ziel war es, Wissenschaft erlebbar zu machen, Einblicke in aktuelle Forschungsfelder zu geben und mögliche Studien- und Berufswege aufzuzeigen.

25.02.2026 Besuch Albert-Einstein-Gymnasium (AEG) - Workshop Cyber Security
Workshop mit Felix Klör: CyberSecurity – Einführung in die Welt der IT-Sicherheit. Bild: Miriam Kist

1. CyberSecurity – Einführung in die Welt der IT-Sicherheit

Unter der Leitung von Felix Klör erhielten die Teilnehmenden eine Einführung in zentrale IT-Sicherheitsrisiken wie unsichere Passwörter, Phishing-Mails und unzureichende Datenschutzeinstellungen. Anhand anschaulicher Beispiele wurde erläutert, wie Angriffe funktionieren und welche Schutzmaßnahmen ergriffen werden können. Interaktive Übungen vertieften das Verständnis für digitale Bedrohungsszenarien.

25.02.2026 Besuch Albert-Einstein-Gymnasium (AEG) - Schere, Stein, Papier- Python
Workshop "Schere, Stein, Papier trifft Python" von Professorin Marie Bergmann. Foto: Miriam Kist

2. Schere, Stein, Papier trifft Python

Im Workshop von Professorin Marie Bergmann lernten die Schülerinnen und Schüler die Grundlagen der Programmiersprache Python kennen und entwickelten innerhalb kurzer Zeit ein eigenes Schere-Stein-Papier-Spiel. Die Veranstaltung verband Kreativität mit logischem Denken und zeigte, wie Programmierung konkrete Ideen in funktionierende Anwendungen verwandelt. Gleichzeitig wurden Bezüge zu Digitalisierung und Nachhaltigkeit hergestellt.

25.02.2026 Besuch Albert-Einstein-Gymnasium (AEG) - Workshop Prompt Engineering- Level Up mit KI: Deine Worte, deine Wirkung
Schülerinnen und Schüler des AEG-Gymnasiums im Workshop Prompt Engineering von Professor Matthias Bertram. Foto: Kira Wazinski

3. Prompt Engineering – Level Up mit KI: Worte gezielt einsetzen

Professor Matthias Bertram führte in die Grundlagen des Prompt Engineerings ein. Thematisiert wurde, wie Anfragen an KI-Systeme präzise formuliert werden, um kreative Projekte zu unterstützen, Inhalte zu strukturieren oder Problemlösungen zu entwickeln. Neben technischen Aspekten stand auch ein reflektierter Umgang mit Künstlicher Intelligenz im Mittelpunkt: Ergebnisse kritisch bewerten, weiterentwickeln und verantwortungsvoll einsetzen.

25.02.2026 Besuch Albert-Einstein-Gymnasium (AEG) - Workshop Datengeheimnis (Titanic)
Workshop: Datengeheimnisse entschlüsseln mit Masoumeh Tavakoligargari und Professor Raoul Könsgen. Foto: Kira Wazinski

4. Datengeheimnisse entschlüsseln – Grundlagen der Datenanalyse

Zusammen mit Masoumeh Tavakoligargari veranschaulichte Prof. Dr. Raoul Könsgen, wie Datenanalyse verborgene Muster und Zusammenhänge sichtbar macht. An Beispielen aus Alltag und Wirtschaft wurde gezeigt, wie Daten zur Beantwortung komplexer Fragestellungen beitragen können. Ergänzend kamen Visualisierungstools zum Einsatz, um gewonnene Erkenntnisse anschaulich in Diagrammen und Grafiken darzustellen. So wurde deutlich, welche zentrale Rolle Data Science in vielen Berufsfeldern spielt.

25.02.2026 Besuch Albert-Einstein-Gymnasium (AEG) - Robotik-Labor - Autonome Systeme
Mohammad Wasil mit Schülerinnen des AEG am Roboter QT. Foto: Kira Wazinski

5. Autonome Systeme (Labor) 

Im Autonomous Systems Lab präsentierten Youssef M. Youssef und Jordan Schneider aktuelle Forschungsprojekte aus den Bereichen Robotik und Künstliche Intelligenz. Gezeigt wurden unter anderem humanoide Roboter wie NAO, QT und Pepper, mobile Plattformen sowie präzise Roboterarme.

Ein besonderes Highlight war die Besichtigung der Roboter des Weltmeisterteams b-it-bots der Hochschule aus der RoboCup-Liga @Work im Rahmen des internationalen RoboCup. Teammitglieder des erfolgreichen WM-Teams waren persönlich vor Ort, berichteten von ihren Erfahrungen beim Wettbewerb und gaben Einblicke in die Entwicklung, Programmierung und Vorbereitung der autonomen Systeme. So wurde deutlich, wie Forschung, Teamarbeit und praktische Anwendung auf höchstem internationalen Niveau zusammenwirken.

25.02.2026 Besuch Albert-Einstein-Gymnasium (AEG) - Game Studio
Im Game Studio wird gezockt. Foto: Miriam Kist

6. Game Studio & Visual Computing (Labor)

Betreut von den Spieleentwicklern Tobias Bromberg und David Bernhard erhielten die Schülerinnen udn Schüler im Visual Computing Labor & Games Studio Einblicke in die Spieleentwicklung und aktuelle Forschungsarbeiten im Bereich Visual Computing.

Sie testeten das von Studierenden entwickelte und veröffentlichte Spiel "Honu", erprobten ein Virtual-Reality-Projekt zum Thema Höhenangst und informierten sich über weitere Projekte aus dem Umfeld der interaktiven Medien. Dabei wurde deutlich, wie eng Kreativität, Teamarbeit und technisches Know-how miteinander verbunden sind und wie vielfältig die Möglichkeiten im Informatikstudium auch im Bereich Games und Visual Computing sind.

Frühzeitige Orientierung und nachhaltige Kooperation

Mit Formaten wie diesem verfolgt die Hochschule das Ziel, weiterführende Schulen künftig noch intensiver und mit maßgeschneiderten Angeboten zu unterstützen. Schüler:innen sollen frühzeitig an wissenschaftliches Arbeiten herangeführt und bei der Wahl eines passenden Studiengangs begleitet werden.

Der Besuch des AEG-Gymnasiums, initiiert von Christin Voß (H-BRS) und Studiengangsleiter Jens Canzler (AEG), zeigte eindrucksvoll, wie groß das Interesse an digitalen Zukunftsthemen ist. Die praxisnahen Workshops eröffneten spannende Perspektiven auf ein mögliches Informatikstudium und machten Lust auf mehr.

Kontakt

20200311_fbinf_sascha_alda_kw_002-portrait.jpg (DE)

Sascha Alda

Dekan des Fachbereichs , Professor für Software-Architektur, Direktor b-it

Standort

Sankt Augustin

Raum

C 218 / Dekanat C 101

Adresse

Grantham-Allee 20

53757, Sankt Augustin

20150909_fbinf_bonne-thorsten.png (DE)

Thorsten Bonne

Professor für Allgemeine Betriebswirtschaftslehre

Standort

Sankt Augustin

Raum

K 318 (im 3. Stock)

Adresse

Rathausallee 10

53757, Sankt Augustin

Christin Voß

Referentin der Fachbereichsgeschäftsführung

Standort

Sankt Augustin

Raum

C 105

Adresse

Grantham-Allee 20

53757, Sankt Augustin