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Institut für Visual Computing (IVC)

Level Up Learning: Gamification, KI und XR in der Aus- und Weiterbildung. Das IVC zu Gast beim 6. EdTech Meetup Cologne

EdTech Event IVC

Date

Donnerstag, 25. Juni 2026

Zeit

17:00 - 20:00

Standort

Microsoft Holzmarkt 2 50676 Köln

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Wie schaffen Gamification, KI und XR neue Lernerlebnisse in der Aus- und Weiterbildung?

Beim 6. EdTech Meetup Cologne der KölnBusiness Wirtschaftsförderung zeigen Expert*innen aus Wissenschaft und Praxis, wie moderne Lerntechnologien Corporate Learning verständlicher, motivierender und besser skalierbar machen – vom Onboarding bis zur Vermittlung komplexer Fachthemen. Im Fokus stehen spielerische Lernmechaniken, KI-gestützte Content-Aufbereitung sowie Extended Reality (XR)-Anwendungen für innovative Lern- und Trainingsszenarien.

PROGRAMM

XR, KI & Gamification in der betrieblichen Aus- und Weiterbildung
Prof. Dr. André Hinkenjann, Institut für Visual Computing (IVC), Hochschule Bonn-Rhein-Sieg
Wie lassen sich XR, interaktive Visualisierung, KI sowie Serious Games und Gamification in digitalen Lern- und Trainingsszenarien, kollaborativen Lernumgebungen und flexiblen Formaten im Corporate Learning einsetzen?

Non-skinnerian Gamification statt Punkte und Tabellen: Was wir von Triple-A-Games über die Employee Journey lernen können
Jonas Grünewald, Xperiential, Digi-EP, stage_blue/LOX Solutions GmbH
Wie nutzen wir Mechaniken aus Triple-A-Games, um langfristige Motivation aufzubauen – und was haben Skill Trees und unentdeckte Kartenausschnitte mit Azubi-Onboarding zu tun?

Mit KI bestehende Lerninhalte skalieren und modernisieren
Kay Law & Edwin Stricharz, Anymate Me GmbH
Wie KI aus vorhandenen Schulungsunterlagen lebendigere Learning Experiences macht – von automatisierter Content-Aufbereitung bis zu interaktiven Übungen und schnell skalierbaren Lernangeboten.

 

INTERAKTIVE STATIONEN MIT DEMOS

Ein weiteres Highlight: Das Institut für Visual Computing (IVC) der Hochschule Bonn-Rhein-Sieg macht in interaktiven Demonstrationen erlebbar, wie

  • eine Augmented Reality (AR)-Plattform KI-gestützt Museumsbesuche barrierefreier und multisensorisch macht,
  • ein gamifiziertes Citizen-Science-Projekt Teilnehmende für Insektenforschung begeistert,
  • eine Virtual Reality (VR)-Anwendung Höhenangst mithilfe moderner VR-Technik und physischer Effekte simuliert.

 

Kontakt

Prof. Dr. André Hinkenjann

André Hinkenjann

Gründungsdirektor des Instituts für Visual Computing , Forschungsprofessur für Computergrafik und Interaktive Systeme

Forschungsfelder

Standort

Sankt Augustin

Raum

C 167

Adresse

Grantham-Allee 20

53757, Sankt Augustin

20210906_zwt_nelli_eurich.jpg (DE)

Nelli Eurich

Geschäftsführerin des IVC, Forschungsmanagement, Öffentlichkeitsarbeit

Standort

Sankt Augustin

Raum

C 163

Adresse

Grantham-Allee 20

53757, Sankt Augustin