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Institut für Visual Computing (IVC)

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Wie gestaltet man mittels AR und VR die Lernwelten der Zukunft?
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Workshop ARVR.nrw-Offene Autorenwerkzeuge für kollaborative Lernumgebungen
Professor Hinkenjann zu Gast in der WDR-Lokalzeit Bonn
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20220405_lokalzeit_wdr_andre_hinkenjann_img_8117-bild.jpg (DE)
VDI-Förderpreisverleihung: Platz 1 für Jannik Brockerhoff
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VDI-Preisverleihung 2022 -Platz 1 für Jannik Brockerhoff
Gamescom: H-BRS mit eigenem Stand auf der Leitmesse
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Premiere des GameJam an der H-BRS: Ein voller Erfolg!
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GameJam 2023 Sieger
Das Institut für Visual Computing (IVC) ist ein forschungsorientiertes Institut, das sich mit dem Design und der Entwicklung von Schlüsseltechnologien in den Bereichen Computergrafik, Mensch-Computer-Interaktion, Computer Vision, Visualisierung, und Augmented/Mixed/Virtual Reality beschäftigt. Das Institut betreibt Grundlagenforschung wie angewandte Forschung gleichermaßen. Es schafft damit die Basis für erfolgreichen Wissens- und Technologietransfer und praxisbezogene, qualitätvolle Lehre.
Digitaltag - Projekt CrossComITS präsentiert sich mit zwei Lesungen

CrossComITS präsentiert Geschichten zur Cybersicherheit auf Digitaltag 2024

Projekt Unterwasser-VR - Kooperation mit Japan

Mit multisensorischen Stimuli eine komplexe Reaktion in der VR auslösen

GameJam 2023 Sieger

Premiere des GameJam an der H-BRS ein voller Erfolg

Workshop Figments ARVR.nrw-Offene Autorenwerkzeuge für kollaborative Lernumgebungen

Wie gestaltet man mittels AR und VR die Lernwelten der Zukunft?

News

Rudolf Berrendorf 25 Jahre Dienst mit Praesident 20240722 Foto Juri Kuestenmacher 04

Di., 23. Juli 2024

Professor Rudolf Berrendorf für 25 Jahre im Dienst geehrt

Der Informatikprofessor Dr. Rudolf Berrendorf nahm am Montag, 22. Juli 2024, die Urkunde für sein Jubiläum von Präsident Hartmut Ihne entgegen.

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informatik_game_studio_sta_20220426_foto_eric_lichtenscheidt_20_fs22.jpg (DE)

Di., 23. Juli 2024

Mitmachen bei der Online-Studie: Emotionale Erfahrungen in virtuellen Szenen

Einladung zu einer spannenden Online-Studie, die in Kooperation mit dem Nara Institute of Science and Technology in Japan und der German Jordanian University durchgeführt wird. 

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Medien in der Bibliothek

Fr., 19. Juli 2024

Fachbereich Informatik: Prüfungsverwaltung ab sofort nur noch mit Apollo

Die Prüfungsverwaltung für den Fachbereich Informatik wurde von SIS bzw. DIAS auf Apollo umgestellt.(1) Studierende und Prüfende im Fachbereich Informatik erledigen prüfungsbezogene Anliegen daher ab sofort nur noch mit Apollo – und nicht mehr mit SIS oder DIAS.

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20180717_fbinf_tastatur_kw_img_2422.jpg (DE)

Mo., 15. Juli 2024

Kursbelegung für das Wintersemester 2024/25

Das Belegungsverfahren für Kurse im Wintersemester 2024/25  hat begonnen. Es endet am Mittwoch, 31. Juli 2024, um 23:59 Uhr.

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Data Saturday #50 - 2024

Di., 02. Juli 2024

Data Saturday Rheinland 2024 ein voller Erfolg

Bereits zum neunten Mal fand der „Data Saturday“ an der Hochschule Bonn-Rhein-Sieg statt. Gemeinsam mit der PASS Deutschland e. V. UG Rheinland organisierte Professor Harm Knolle vom Fachbereich Informatik ein vielseitiges Programm für Fachleute rund um die unterschiedlichen Datenplattformen von Microsoft und anderen Herstellern.

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15.

August
2024

H-BRS GameJam - Let the games begin!

Vom 15. August um 10.00 Uhr bis zum 18. August 10.00 Uhr habt ihr 72 Stunden Zeit, ein Spiel zu einem spezifischen Thema zu entwickeln - Drei Tage voller kreativem Chaos, Nervenkitzel und jede Menge Spaß.

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GameJam 2024
Publications IVC

Das IVC präsentiert eine beeindruckende Sammlung wissenschaftlicher Veröffentlichungen aus internen und extern finanzierten Forschungsprojekten. Unsere breitgefächerten Beiträge in den Bereichen Computergrafik, Mensch-Computer-Interaktion, Computer Vision, Visualisierung und Augmented/Mixed/Virtual Reality sind das Ergebnis unserer engagierten Forschung.

informatik_game_studio_sta_20220426_foto_eric_lichtenscheidt_25_fs22.jpg (DE)

"Hochschulperle" für das neue Game Studio

IVC Workshop Showroom Visualisierung

Transfer-Workshop im Showroom Visualisierung

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Games Technology Network (GTN) Workshop

GTN Workshop Kultur

GTN meets culture “Games for future experiences”

ctw_showroom_panorama.jpg (DE)

IVC präsentiert Showroom auf Bundesweitem Digitaltag 2022

Projekt Unterwasser-VR - Kooperation mit Japan

Mit multisensorischen Stimuli eine komplexe Reaktion in der VR auslösen

Drummerin am Gig-Simulator

Usability-Tests zu Mixed Reality am "drummer's focus Köln"

REACHY IS USED IN GERMANY

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