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Institut für Visual Computing (IVC)

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Girls' Day 2025 - die Welt von Computergrafik, virtueller Realität und Co. entdecken
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03.04.2025 Girl'sDay2025
IVC untersucht Veränderung von Bewegungswahrnehmung im Weltraum
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Forschungsteam untersucht Veränderung von Bewegungswahrnehmung im Weltraum
Einladung nach China: Prof. André Hinkenjann als Program Co-Chair der ICXR 2025
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Prof. Dr. André Hinkenjann auf Einladung in China: Program Co Chair der ICXR 2025
Virtuelle Höhen erleben - das IVC auf der Gamescom
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Höhenangst Demo Gamescom 2025
Best Paper auf dem ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology
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12.-14.11.2025 ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology - Best Paper Award
Das Institut für Visual Computing (IVC) ist ein forschungsorientiertes Institut, das sich mit dem Design und der Entwicklung von Schlüsseltechnologien in den Bereichen Computergrafik, Mensch-Computer-Interaktion, Computer Vision, Visualisierung, und Augmented/Mixed/Virtual Reality und Künstlicher Intelligenz beschäftigt. Das Institut betreibt Grundlagenforschung wie angewandte Forschung gleichermaßen. Es schafft damit die Basis für erfolgreichen Wissens- und Technologietransfer und praxisbezogene, qualitätvolle Lehre.
12.-14.11.2025 ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology - Best Paper Award

Best Paper auf dem ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology

Prof. Dr. André Hinkenjann auf Einladung in China: Program Co Chair der ICXR 2025

Einladung nach China: Prof. André Hinkenjann als Program Co-Chair der ICXR 2025

Siegerehrung GameJam 2025

GameJam 2025 mit Rekordbeteiligung

2025-10-01 Tokyo Game Show_Foto Miriam Kist (20)

H-BRS auf der Tokyo Game Show: Voll, bunt und laut

14.11.2025 Studierende FB Informatik Prof. Raoul Könsgen mit Sai Yang von Databrickss

Mi., 03. Dezember 2025

Gastvortrag von Databricks-Experte Sai Yang zum Thema Big Data und KI

Am 14. November 2025 begrüßte die H-BRS Sai Yang von Databricks, einem der weltweit führenden Anbieter für Data Analytics, Big Data und künstliche Intelligenz. 

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17.10.2025_Föderpreisverleihung der Hochschulgesellschaft e.V.

Mi., 26. November 2025

Hochschulgesellschaft Bonn-Rhein-Sieg ehrt Förderpreisträger:innen – auch aus der Informatik

Bonn-Rhein-Sieg, 17. Oktober 2025 – Die Hochschulgesellschaft Bonn-Rhein-Sieg e.V. hat die Förderpreise 2025 für herausragende Abschlussarbeiten vergeben. Insgesamt 22 Absolventinnen und Absolventen der Hochschule Bonn-Rhein-Sieg (H-BRS) wurden für ihre exzellenten wissenschaftlichen Leistungen ausgezeichnet. Die mit jeweils 1.000 Euro dotierten Preise werden traditionell von Unternehmen und Stiftungen der Region gestiftet.

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12.-14.11.2025 ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology - Best Paper Award

Di., 18. November 2025

Best Paper auf dem ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology

Das Forschungspapier „A Study of Performance and Interaction Patterns in Hand and Tangible Interaction in Tabletop Mixed Reality“ wurde auf dem renommierten ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology (VRST) im kanadischen Montreal mit einem Best Paper – Honorable Mention Award ausgezeichnet.

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Prof. Dr. André Hinkenjann auf Einladung in China: Program Co Chair der ICXR 2025

Di., 18. November 2025

Einladung nach China: Prof. André Hinkenjann als Program Co-Chair der ICXR 2025

Auf Einladung der ICXR 2025 reiste André Hinkenjann nach China. Neben seiner Rolle als Program Co Chair der Konferenz führte die Reise zu weiteren Universitäten in Peking, Hangzhou und Shanghai und bot Gelegenheit zu wissenschaftlichem Austausch und Vorträgen.

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IVC Publication

Das IVC präsentiert eine beeindruckende Sammlung wissenschaftlicher Veröffentlichungen aus internen und extern finanzierten Forschungsprojekten. Unsere breitgefächerten Beiträge in den Bereichen Computergrafik, Mensch-Computer-Interaktion, Computer Vision, KI, Visualisierung und Augmented/Mixed/Virtual Reality sind das Ergebnis unserer engagierten Forschung.

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"Hochschulperle" für das neue Game Studio

IVC Workshop Showroom Visualisierung

Transfer-Workshop im Showroom Visualisierung

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Games Technology Network (GTN) Workshop

GTN Workshop Kultur

GTN meets culture “Games for future experiences”

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IVC präsentiert Showroom auf Bundesweitem Digitaltag 2022

Projekt Unterwasser-VR - Kooperation mit Japan

Mit multisensorischen Stimuli eine komplexe Reaktion in der VR auslösen

Drummerin am Gig-Simulator

Usability-Tests zu Mixed Reality am "drummer's focus Köln"

REACHY IS USED IN GERMANY

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H-BRS

Anlaufstellen

Institut für Visual Computing (IVC)

Campus

Sankt Augustin

Raum

C163

Adresse

Grantham-Allee 20

53757 Sankt Augustin

E-mail

ivc@h-brs.de