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Fachbereich Informatik

Visual Computing & Games Technology (M.Sc.)

Wollten Sie schon immer wissen, wie Computerspiele erstellt werden und welche technischen und wissenschaftlichen Grundlagen dafür notwendig sind? Dann ist der Masterstudiengang „Visual Computing & Games Technology“ (kurz MVG) an der Hochschule Bonn-Rhein-Sieg genau das Richtige für Sie!

Der Studiengang vermittelt vertieftes Grundlagenwissen und praktische Fähigkeiten für Computerspiele, die beispielsweise für die Erstellung von neuen Renderingverfahren und innovativen User Interfaces notwendig sind. Daneben werden auch Themen wie User Experience, Computer Vision und wissenschaftliche Visualisierung behandelt. Der Studiengang ist Teilzeitgeeignet. 

Ein starker Fokus liegt auf aktuellen Themen und emerging technologies aus Forschung und Praxis, wie z.B. Extended Reality (Virtual/Augmented Reality), Deep Learning / AI, Interaktion mit Robotern, Serious Games, Rendering / Game Engine Optimierung oder Motion Capturing und Character Animation. Diese Themen werden in Vorlesungen und zusätzlichen Vorträgen und Workshops, z.B. von Industrieexperten, integriert.  Einige der Highlights des Master-Programms sind die kontinuierliche Projektarbeit über drei Semester (z.B. für die Entwicklung von Spielen oder anderen komplexen Systemen) und das Mobilitätsfenster im 3. Semester. 

 

Was wir bieten

  • Langjährige Erfahrung in Lehre und Forschung im Bereich Visual Computing Technologien
  • Expertise in der Spielentwicklung seit 2006 (über 100 entwickelte Spiele in unseren Bachelor- und Master-Veranstaltungen)
  • Regelmäßige Game Events (Zock´n Friday), Game Jams, Esport Events (im Zusammenarbeit mit dem TESSA Team), Workshops und Präsentation der Ergebnisse an unserem eigenen Stand auf der Gamescom 
  • Zusammenarbeit mit Partnerhochschulen in der Region bspw. im Projekt  Games Technology Network
  • Gastvorträge aus der Industrie von renommierten Sprechern aus dem In- und Ausland (game.impulse Vortragsreihe)
  • Hochmodern ausgestattete Labore und ein prämiertes Game Studio (Hochschulperle 2022)
  • Eigenes Game Development Team
  • Möglichkeit der Mitarbeit in Forschungsprojekten (Jobs), unterstützt durch das international renommierte Forschungsinstitut der HBRS (Institute for Visual Computing)
  • Zahlreiche Möglichkeiten für Auslandssemester im exzellenten Partnernetzwerk z.B. in Japan und Kanada
  • Die Möglichkeit, nach Abschluss des Masters an der Hochschule zu promovieren

 

Teilzeiteignung: Aktuell finden die Lehrveranstaltungen an drei Tagen in der Woche statt. Wir unterstützen Sie damit, wenn Sie neben dem Studium arbeiten.

"Ich kann durch meine halbe Stelle am Institut für Visual Computing das Studium ideal durch praxisnahe Entwicklung ergänzen." - Maximilian Schäfer, MVG Student

 

Persönliche Beratung

​​​​​​Haben Sie Fragen zum Studiengang Master Visual Computing & Games Technology?

Diese beantworten Ihnen Prof. Dr. Ernst Kruijff und Prof. Dr. André Hinkenjann.

Imagefilme

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H-BRS

Abschluss

Master

Regelstudienzeit

4 Semester

Vorlesungssprache/Sprachkenntnisse

Deutsch

Campus

Sankt Augustin

Studienbeginn

Wintersemester, Sommersemester

Voraussetzungen

Voraussetzung für die Studienaufnahme ist ein fachlich entsprechender berufsqualifizierender Hochschulabschluss (Bachelor oder Master-Abschluss). Weitere Voraussetzung ist ein hinreichendes Maß an Kompetenzen im Bereich Informatik, das durch einen Informatikanteil im Fach des qualifizierenden Abschlusses von mindestens 90 ECTS-Leistungspunkten nachzuweisen ist. Bei mindestens 90 ECTS-Leistungspunkten, aber weniger als 120 ECTS-Leistungspunkten muss die Note des Berufsqualifizierenden Abschlusses 2,5 oder besser sein. Bei einem Informatikteil von mindestens 120 ECTS-Leistungspunkten muss die Note des berufsqualifizierenden Abschlusses 3,0 oder besser sein. Der Auswahlausschuss kann in begründeten Ausnahmefällen von der gegebenen Grenze von 90 ECTS-Leistungspunkten abweichen.

Bewerbungsfrist

Sie können sich für das Sommersemester vom 15. November bis 31. März und für das Wintersemester vom 15. Mai bis 30. September bewerben.

Vorlesungssprache/Sprachkenntnisse

Mit ausländischer Hochschulzugangsberechtigung: Deutsch (DSH2, TestDaF mit dem Ergebnis 4 in allen 4 Prüfungsteilen oder telc C1 Deutsch Hochschule)

Akkreditierung

2017 akkreditiert durch die ASIIN

Pläne rund ums Studium

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Curriculum

Zeitplan

Studienverlaufspläne

Nützliches im Studium

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Ansprechpartner Master Visual Computing & Games Technology

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Anmeldung zu Lehrveranstaltungen

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Abschlussarbeiten/Praktika/Jobs [Thesis, Internships, Jobs]

Screens im Showroom Visualisierung

Labore

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Team MVG

IVC_Hornet_Hinkenjann (DE)

MVG - Vorteile auf einen Blick

Anlaufstellen

Fachstudienberatung im Fachbereich Informatik

Campus

Sankt Augustin

Adresse

Grantham-Allee 20

53757, Sankt Augustin

Sprechstunden

Werktags: nach Vereinbarung

Prüfungsausschüsse im Fachbereich Informatik

Campus

Sankt Augustin

Raum

Die Postfächer der Prüfungsausschüsse befinden sich gegenüber vom Fachbereichssekretariat (C 101).

Adresse

Grantham-Allee 20

53757, Sankt Augustin

Fachbereichssekretariat Informatik

Service Point Fachbereich Informatik

Campus

Sankt Augustin

Raum

A 102.1

Adresse

Grantham-Allee 20

53757, Sankt Augustin

Sprechstunden

vorübergehend Montag bis Freitag per E-Mail & Telefon von 08:00 -18:00 Uhr: vor Ort nur nach vorheriger Absprache

Kontakt zum Studierendensekretariat

Adresse

Campus Sankt Augustin: Grantham Allee 20, 53757 Sankt Augustin // Räume E039 - E040 & E044 - E048

Campus Rheinbach: Egermanstr. 1, 53359 Rheinbach // Räume 1.304 - 1.305

Sprechstunden

Telefonische Sprechzeiten: Montag bis Freitag: 10:00 - 12:00 Uhr, Montag bis Donnerstag 14:00 - 15:00 Uhr

Persönliche Sprechzeiten nur mit Termin

Team Internationales (FB Informatik)

Adresse

Grantham-Allee 20

53757, Sankt Augustin