Institut für Visual Computing (IVC)

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Forschung & Projekte

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Das Institut für Visual Computing (IVC) ist ein forschungsorientiertes Institut, das sich mit dem Design und der Entwicklung von Schlüsseltechnologien in den Bereichen Computergrafik, Mensch-Computer-Interaktion, Computer Vision, Visualisierung, und Augmented/Mixed/Virtual Reality beschäftigt. Das Institut betreibt Grundlagenforschung wie angewandte Forschung gleichermaßen. Es schafft damit die Basis für erfolgreichen Wissens- und Technologietransfer und praxisbezogene, qualitätvolle Lehre.
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Das Institute of Visual Computing der H-BRS (2019)

Grundlagenforschung

  • Rendering
  • Visualisierung & Modellierung
  • Human-Computer-Interaction
  • Computer Vision
  • Perception
     

Angewandte Forschung

  • Virtual Reality (VR) in Ausbildung, Lehre und Training
  • VR und Therapie
  • Visual Computing (VC) Systems
  • Deep Learning in VC
  • Serious Games & Gamification
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Augmented Reality (AR)

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Virtual Reality (VR)

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3D Interaktion / Mensch-Maschine-Interaktion

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Computer Vision

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Realitätsnahe Bildsynthese

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Wissenschaftliche Visualisierung und Informationsvisualisierung

ZIM SAVA Visualisierung von statischen und dynamischen Daten

Deep Learning für Visual Computing

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Perception Research

B3D Big Bang to Big Data

Data Science und Data Literacy

Die Forschung nimmt an der H-BRS einen hohen Stellenwert ein. Sie ist nicht nur ein wichtiger Bestandteil der Lehre, sondern bildet auch die notwendige Basis für einen erfolgreichen Wissens- und Technologietransfer zu Wirtschaft und Gesellschaft. Das Gebiet des Visual Computing umfasst ein breites Spektrum von Anwendungen, die sich im Allgemeinen auf Computerumgebungen mit einem visuellen Paradigma beziehen und Interaktion und Kontrolle ermöglichen.

Projekte